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Auteur Sujet: Twilight Imperium III - 1er février 2013  (Lu 1468 fois)

jub

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Twilight Imperium III - 1er février 2013
« le: 06 février 2013 à 13:23:20 »
Journal de bord du capitaine jub.
Voici une nouvelle page de nos chroniques relatant les Guerres du Crépuscule.
Si celle-ci s'avère plus courte que la précédente, sachez que les événements qui s'y déroulèrent la surpasse de loin en perfidie et feront longtemps références dans les annales galactiques.

S'y opposèrent sans faiblesse ni couardise :
- les limaces prescientes des Collectifs Naalu, usant de leurs dons de voyance pour prendre les meilleurs décisions, s'affichant en livrée d'or.
- la Fédération de Sol regroupant les races humaines, avec ses légions de space marines nombreuses et disciplinées, aux couleurs azures.
- les savants Hylars, qui depuis les Universités de Jol et Nar présidaient aux avancées technologiques de tous les mondes connues, se présentant vêtus de pourpre.
- les sournois et machiavéliques Yssaril, tirant les ficelles de leurs réseaux d'espions et d’assassins, revêtant le sinople.
- les insondables Nekrovirus, abomination technologique héritée des L1z1X et qui visait l'anéantissement des races biologiques, cuirassés de sable.

Draft et constitution de la galaxie comme à l'accoutumée.


Yssaril fait le malin à côté de Mecatol Rex. Sol a beaucoup de vide à proximité de chez lui.

Tour 1 :
Nekrovirus prend Technologie, c'est un peu comme Leadership.
Naalu découvre d'anciens savoirs sur Astaroth mais un féroce autochtone sur Loki met en échec 2 limaces.
Abiz rejoint le bord d'Yssaril lors de la phase de Diplomatie. Sol séduit Industrex.
Jol Nar initie une phase de commerce.
Nekrovirus prend la puissante planète Bereg mais dans le même système, Lirta IV détruit la flotte d'invasion composée d'un Carrier, d'un Cruiser et 2 bataillons de droïdes d'assaut.
Sol prend la planète nébuleuse d'Everra, ses tanks lui permettant la survie dans ce milieu irrespirable.
Un contingent Jol Nar est détruit par l'atmosphère létale de Mellon.
La conquête de Lor par Nekrovirus est réussie de justesse, là encore en raison d'une défense efficace des chasseurs locaux
Naalu découvre une colonie Nekrovirus sur Lisis et sur Velnor, 1 sauvage local tue encore 2 limaces. 1 planète conquise sur 4 tentatives, mauvaises prévisions pour cette race presciente.
Sol envahit Hope's End grâce à ses tanks.
Yssaril découvre des survivants Lazax sur New Albion et 4 marchandises sur Starpoint.
Jol Nar fait face à une prise d'otages sur Tiamat.
Lors de la phase Technologie, Jol Nar achète 2 technologies jaunes.

0 : tout le monde.


Tiens ! des colons Nekrovirus au milieu du jaune !!

Tour 2 :
Suite aux déconvenues du premier tour, 4 conquêtes diplomatiques ont lieu.
Nekrovirus lance un Cruiser sur la flotte Yssaril avec pour but d'assimiler XRD Transport.
Sol investit Sakulag mais perd 1 Carrier et 4 bataillons de marines sur Lazar en raison d'une défense planétaire rodée.
La phase de vote permet la construction de Space Docks lors de la conquête de planètes (Repeal Labour Laws) et attribut la Couronne d'Amphidia à Jol Nar (+1 PV qui peut se faire voler lors de la prise d'une planète).
Naalu va pacifier Velnor avec des tanks.
Nekrovirus prend le système de Lodor, y découvre 1 artefact et 4 marchandises qui lui permettent la construction d'un Space Dock.
Sol envoie ses espions vider la main de cartes actions de Nekrovirus.
Les Jol Nar célèbrent une excellent année.
Yssaril découvre un artefact sur Tarman.
Le débarquement d'Yssaril sur Garbozia se solde par l'irradiation de 3 unités.

1 : Jol Nar - Nekrovirus - Yssaril
0 : Naalu


Frontière très tendue entre Sol et Nekrovirus.

Tour 3 :
Yssaril inaugure sa technologie raciale en volant une carte action à Jol Nar.
Naalu découvre un artefact sur Elnath.
Nekrovirus prend la planète de Quann laissée sans défense par Jol Nar, vole la couronne d'Amphidia et y construit un Space Dock dans l'optique de renforcer cette place forte au contact du Jol Nar (il a Production).
La phase d'Assembly met au vote "la planète Sainte de Ixth" qui verra une planète se transformer en sanctuaire et perdre définitivement tout pouvoir de production.
Jol Nar met bien évidemment tout son poids sur Quann. Nekrovirus qui ne vote pas achète à grands frais les voix de Yssaril et Naalu mais quand vient le tour d'Yssaril, il veut faire monter les enchères avec Jol Nar qui ne peut malheureusement que payer à crédit. Nekrovirus couvre la proposition Jol Nar et relance même d'un TG supplémentaire pour mettre fin à la discussion. Yssaril peut donc s'exprimer en toute sérénité... et soutenir Jol Nar, s'enrichissant au passage de la réputation du Judas Galactique.
Yssaril utilise ensuite ses talents de diplomates pour annexer pacifiquement Garbozia grâce à une carte action.
Nekrovirus, en représailles, envahit Abiz et prend le contrôle de Friah.
Sans surprise, Jol Nar détruit la présence Nekrovirus sur Quann en y envoyant sa War Sun.
Yssaril prend Lor et Arnor à Nekrovirus.
Nekrovirus pousse jusqu'au système Mallice et y découvre un artefact et 4 TG.
Sol fait l'acquisition d'un mercenaire. Naalu prend poussivement Vega Major après un combat peu glorieux.
Nekrovirus se fait contrer par Yssaril lorsqu'il tente de récupérer une carte action de la défausse.
Les Naalu fêtent l'arrivée de leur nouveau Messie (+1 troupe par planète contrôlée).
Yssaril prend Mecatol Rex. Naalu est détruit par des radiations lors de son atterrissage sur Saudor.
Yssaril et Nekrovirus peuvent valider ensemble la prise de 2 planètes à un ennemi.

3 : Nekrovirus
2 : Yssaril
1 : Naalu - Jol Nar
0 : Sol


Les frontières négociées entre Yssaril et Nekrovirus ont volé en éclat.


Tour IV :

Naalu prend Bureaucratie et révèle 3 nouveaux objectifs.
Naalu déloge la colonie Nekrovirus sur Lisis.
Lors de l'Assemblée, les Wormholes deviennent tous communicants et Yssaril fait un veto sur "Lord of Mecatol Rex".
Sol parvient à percer les défenses de Lazar et récupère le PDS.
Naalu va contrôler l'artefact sur Mallice aux frais de Nekrovirus.
Nekrovirus se venge par la prise de Velnor.
La station de combat Jol Nar investit Starpoint et New Albion aux dépends d'Yssaril. Elle est accompagnée d'un mercenaire très pénible qui lui assure sa survie (il fait un dégât à qui il veut au début du combat).
En phase Bureaucratie, Naalu valide la prise de 2 planètes à Nekrovirus.
Nekrovirus reprend Lor et Arnor et régénère les cadavres Yssaril (Dacxive Animators).
Sol prend Garbiozia à Yssaril et s'illustre dans ces combats (promotion d'une Sjock Troop).
Naalu peut se poser sur Saudor désormais vidée de ses radiations.
Yssaril valide son objectif secret (tenir Mecatol Rex avec 8 vaisseaux). Naalu et Nekrovirus ont investit 3 planètes. Jol Nar a pris 2 planètes à un ennemi.

5 : Yssaril
4 : Naalu
3 : Nekrovirus
2 : Jol Nar
0 : Sol


Yssaril souffre sous les attaques de Sol, Nekrovirus et Jol Nar.


Tour V :

Le vote d'Imperial Mandate fait perdre 1 PV à tout le monde à la grande satisfaction de Sol.
Nekrovirus lance 3 Carriers remplis sur Garbozia. 4 Chasseurs périssent sous les tirs de PDS du système voisin. Un Carrier survit de justesse au combat spatial mais les cyborgs de combats prennent position et tous les cadavres passent dans les cuves : il y a un garnison de 9 troupes après l'invasion.
Yssaril dépense 10 Influences en phase Bureaucratie.
Naalu tente de reprendre Velnor à Nekrovirus mais échoue. Nekrovirus empoche Stasis Capsules à peu de frais.
Jol Nar fait encore une fois mouvement avec sa War Sun pour débarquer sur Tarman et prendre l'artefact.
Divers mouvements se font dans les nébuleuses en raison du nouvel objectif les concernant.
Nekrovirus déploie son Flagship et fait trembler la War Sun de Jol Nar.
Yssaril reçoit 2 PDS gratuits dans son monde mère.
La flotte Jol Nar en alerte (Warfare) attaque Naalu sur Mallice et lui coupe toute retraite. La flotte Naalu est détruite mais la planète tient bon.
Une peste se déclare sur Mercalor et réduit de moitié la population Jol Nar.
Yssaril reprend New Albion et Starpoint et se coiffe au passage de la couronne d'Amphidia.
Yssaril envoit un contingent léger dans le secteur Abiz/Friah sans défense mais se fait faucher par des PDS à sa grande surprise.
Yssaril prend Vega Minor à Naalu, histoire de valider quand même après bien des efforts l'annexion de 3 planètes.
Naalu et Sol valident tous les 2 la présence dans 2 nébuleuses (oui 4 nébuleuses sur la table !). Jol Nar et Nekrovirus ont détruits 3 vaisseaux dans la même bataille.
Naalu se montre menaçant enver Yssaril et Jol Nar et valide donc son objectif secret.

6 : Yssaril
5 : Naalu
3 : Nekrovirus
2 : Jol Nar
1 : Sol


Copieuse garnison sur Garbozia.

Tour VI :
Crise culturelle chez les Jol Nar qui sont privés de leurs pouvoirs de race pour le tour.
Signal Jamming sur Malice et sur Mecatol Rex.
Naalu se voit privé de Bureaucratie par une manigance Yssaril.
Naalu reprend Velnor à Nekrovirus. Yssaril reprend Tarman et l'artefact qui s'y trouve.
Sol découvre une Nova aux abords de Mecatol Rex et sa flotte disparait dans une explosion colorée.
Nekrovirus prend Starpoint et New Albion et la couronne.
Sol reprend Garbozia à Nekrovirus et donc la couronne tout juste coiffée.
Yssaril attaque le monde mère Jol Nar et détruit les vaisseaux qui défendaient les universités. Il n'y a pas d'invasion.
Un vote interdit désormais le réagencement des CC sur la feuille de race en phase de Status.
Sol attaque Naalu dans le triple système d'Astaroth/Loki/Abadon et construit un Space Dock sur Astaroth.
Yssaril a détruit 3 vaisseaux. Nekrovirus contrôle 2 nébuleuses. Sol a pris 2 planètes ennemies. Naalu dépense 10 ressources.

7 : Yssaril
6 : Naalu
5 : Nekrovirus
3 : Sol
1 : Jol Nar


La fin est proche...

Tour VII :
Arrivent à l'agenda du Sénat 2 votes intéressants : Ancient Artifact et Public Execution.
Malheureusement, Yssaril donne congé au Sénat qui reviendra siéger la semaine suivante.
Nekrovirus livre une rude bataille pour la prise de l'artefact sur Tarman contre Yssaril mais finit par le décrocher. 6 renforts sortent des cuves après l'hécatombe.
Yssaril déclenche la fin de la partie avec Imperium Rex et l'emporte sur Naalu et Nekrovirus au départage du nombre d'objectifs validés.


Le plateau à la fin de la partie.


Le score final.


Le tableau des objectifs.

Partie rapide et plaisante et seconde partie d'affilée !

Plus de Compte-rendus :




« Modifié: 06 février 2013 à 14:21:23 par jub »
- Qu'est ce qu'il y a de mieux dans la vie Conan ?
- écraser ses ennemis, les voir agoniser devant soi et entendre les lamentations de leurs femmes.
- Et toi, Jub ?
- Pareil mais sur un plateau.