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Auteur Sujet: [Preview] GOSU  (Lu 3656 fois)

Franz

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Re : Re : [Preview] GOSU
« Réponse #15 le: 26 juin 2010 à 11:08:40 »
Carte imprimées.
Ce sera OK pour tester mardi soir.

Oui ben là je viens ! A quelle heure ? 20H30 ?

Ce serait possible de commencer un petit peu plus tôt éventuellement ? Je veux pas être ch***t mais j'aurai une heure et demie de route pour rentrer. Sinon c'est pas grave, je veux pas non plus enquiquiner tout le monde  :)



« Modifié: 27 juin 2010 à 09:49:58 par Franz »

GRUXXKI

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Re : [Preview] GOSU
« Réponse #16 le: 27 juin 2010 à 17:31:11 »
Normalement, c'est bien à 20h
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Franz

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Re : [Preview] GOSU
« Réponse #17 le: 30 juin 2010 à 10:03:45 »
Merci à Gruxxki, Titi, Jub et Catchouman pour la soirée d'hier, ça valait le déplacement !  :)

Simple mais prenant, le fun du jeu et le fait d'avoir perdu sur le fil font que j'ai n'ai qu'une envie là tout de suite : en refaire une !
Prenez garde Titi et Catchou, parceque aïe huile bi baque et ça va pas se passer comme ça !  :D


PS pour Eric : le retour s'est fait en 1H45, mais c'est parceque [MOD MAUVAISE FOI ON] je voulais profiter du paysage [MOD MAUVAISE FOI OFF] ;D

Titi

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Re : [Preview] GOSU
« Réponse #18 le: 30 juin 2010 à 14:56:27 »
Ouais il me le faut !!!
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jub

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Re : [Preview] GOSU
« Réponse #19 le: 30 juin 2010 à 16:32:30 »
Trouvé sur le site de Moonster Games et à tester donc ;) :

Citer
Pour la sortie du jeu, nous prévoyons de mettre en ligne les règles du jeu en équipes, 2v2, nous avons déjà fait quelques parties, mais si cela vous branche n’hésitez pas à participer et à donnez votre point de vue !

Pourquoi le jeu par équipe ?

La principale raison du jeu par équipe et de réduire le temps de jeu des parties à 4, avec des parties 20 à 30% plus rapide.

Les règles en cours de tests:

- Les joueurs des 2 équipes s’intercalent pour jouer tour à tour.
- Les points de victoires sont communs aux 2 joueurs de l’équipe.
- La victoire se joue en 3 points de victoire.
- Si une équipe mène aux points de victoire, les 2 joueurs adverses ont les bonus.
- Les cartes qui ciblent « un joueur » peuvent cibler son allié.
- Les cartes qui ciblent « un adversaire » ne peuvent cibler qu’un adversaire.

Pendant son tour on peut aussi :

- Dépenser un Jeton d’activation pour piocher une carte ou faire piocher une carte à votre allié,
- Dépenser deux Jetons d’activation pour piocher trois cartes ou faire piocher trois cartes à votre allié,
- Poser un Jeton d’activation sur un gobelin de votre allié pour activer son pouvoir, le pouvoir est résolu comme si le gobelin avait était activer par votre allié.

Résolution de la Grande Bataille :

La grosse finesse du jeu en équipe réside dans la Grande Bataille, en effet, lors de la Grande Bataille, on prend en compte uniquement l’armée la plus puissante dans chaque équipe. Ce qui signifie qu’il est inutile de s’acharner sur un joueur, mais il faut équilibrer ses attaques sur les 2 joueurs adverses.

En cas d’égalité dans les forces d’armée, on regarde ensuite la seconde armée, puis en cas de nouvelle égalité on regarde enfin quelle équipe possède le jeton avantage.
- Qu'est ce qu'il y a de mieux dans la vie Conan ?
- écraser ses ennemis, les voir agoniser devant soi et entendre les lamentations de leurs femmes.
- Et toi, Jub ?
- Pareil mais sur un plateau.

Franz

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Re : [Preview] GOSU
« Réponse #20 le: 30 juin 2010 à 19:05:17 »
A première vue ça à l'air effectivement très sympa, mais hélas je bosse de lundi prochain au 15 août non stop...  sans moi donc :-\


Titi

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Re : [Preview] GOSU
« Réponse #21 le: 01 juillet 2010 à 08:23:50 »
En effet, à tester !
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Re : [Preview] GOSU
« Réponse #22 le: 08 octobre 2010 à 09:58:01 »
Gosu, bientôt la bd et les extentions:

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Vidberg

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Re : [Preview] GOSU
« Réponse #23 le: 09 octobre 2010 à 13:21:00 »
Avec tous ces jeux qui sortent, on n'arrive pas à jouer régulièrement à chacun.
L'add-on de Gosu va sortir que je n'aurai même pas eu le temps de faire le tour du jeu de base :)

Titi

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Re : [Preview] GOSU
« Réponse #24 le: 11 octobre 2010 à 08:24:01 »
J'suis bien d'accord !  ;D
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